
Tanta attesa e fatica, da parte di tutta la comunità di Librogame's Land, ha portato finalmente al risultato che tutti auspicavamo: l'avvio di un laboratorio virtuale creativo che consenta a noi lettori, da sempre divoratori "passivi" di libri-gioco, di trasformarci in scrittori, e sfornare i nostri personali capolavori. In taluni casi i prodotti che si celano dietro il logo che abbiamo scelto, Libri Nostri, saranno lavori autografi, frutto solo degli sforzi e dell'inventiva dei rispettivi autori. In altri casi invece saranno affrontate vere e proprie opere di traduzione, per rendere disponibile in Italia materiale mai ufficialmente importato, sempre nel pieno rispetto del copyright. Da qualsiasi parte lo guardiate però questo progetto cela la voglia di molti appassionati di scrivere o comunque produrre un proprio sforzo editoriale che possa in qualche modo contribuire all'evoluzione del vasto mondo dei libri-gioco. Un'aspirazione legittima, che credo almeno una volta nella vita abbia colpito tutti gli amanti del genere. Spesso però la voglia e la propensione sono frenate da difficoltà logistiche, prima tra tutte l'impossibilità di pubblicare o quantomeno distribuire i libri autoprodotti. E' inutile dire che risulta frustrante impegnarsi anima e corpo in un lavoro di questo tipo per poi rischiare di vederlo ammuffire in un cassetto, senza che nessuno abbia l'opportunità di leggerlo. Proprio queste considerazioni mi regalano paradossalmente maggiori soddisfazioni: l'apertura di una sezione dove queste opere non solo potranno essere ospitate, ma addirittura gratuitamente distribuite a tutti gli appassionati è un motivo di grande orgoglio per me e per tutta la gente, che, a più di 20 anni dalla loro prima importazione in Italia, continua a credere che i Librogame rappresentino, oltre che un piacevole passatempo, anche un autentico fenomeno letterario e artistico. |
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